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    Fortnite startet einen Essenskampf

    Wenn es um das Fortnite-Update dieser Woche geht, wurde am meisten über die zusätzliche Maus- und Tastaturfunktion für Xbox One-Spieler geredet. Es überrascht jedoch nicht, dass dies nicht das einzige ist, was der Patch mit sich brachte – v6.30 fügt auch neue Waffen, einen neuen zeitlich begrenzten Food Fight-Modus für Battle Royale und viele Frontend-Verbesserungen für Save the World hinzu.

    In Food Fight haben Battle Royale-Spieler fünf Minuten Zeit, um eine Basis um das Hauptgericht herum aufzubauen, das sie schützen sollen. Sobald diese Zeit abgelaufen ist, wird die Trennwand entfernt und der Kampf beginnt. Sie profitieren auch von der neuen Mounted Turret-Waffe. In der Zwischenzeit erhalten die Spieler von Save The World einen neuen Revolver sowie eine Vielzahl von Verbesserungen der Benutzeroberfläche und der Spielfunktionen. Es gibt auch einige Fehlerbehebungen und Gameplay-Verbesserungen für beide Spielmodi. Die vollständige Liste der Patchnotes findet ihr in den Spoilern unten.

    Battle Royale

    *** Spoiler – zum Enthüllen anklicken ***

    Zeitlich begrenzter Modus: Essensschlacht

    Zusammenfassung

    Der Kampf Durrr Burger gegen Pizza Pit hat begonnen. Zwei Teams auf beiden Seiten der Karte. In der Mitte verläuft eine riesige Barriere. Baue eine Festung, um dein Restaurant-Maskottchen zu schützen. Wenn sich die Barriere senkt, zerstöre das Maskottchen des Feindes, um das Spiel zu gewinnen!

    Modusdetails

    • In den ersten Minuten wird eine unpassierbare Barriere in der Mitte der Karte erscheinen.
    • Jedes Team wird ein im Bau befindliches Restaurant in der Nähe der Mitte der Karte haben. Im Inneren befindet sich ein riesiger Maskottchenkopf, der dieses Team repräsentiert.
    • Wenn der Maskottchenkopf zerstört wird, verliert dieses Team das Spiel.
    • Die Teams sollten die Zeit, in der die Barriere aufgebaut ist, nutzen, um eine Verteidigungsfestung um ihr Restaurant herum zu errichten.
    • Sobald sich die Barriere senkt… kämpfe darum, das feindliche Maskottchen auszuschalten, bevor es deins zerstört!
    • Spezielle rote Vorratslieferungen erscheinen zu Beginn des Spiels. Diese enthalten eine Handvoll Waffen, Munition, Verbrauchsmaterialien, Fallen und einige hundert Metallbaumaterialien.
    • Spieler tauchen nach 7 Sekunden wieder auf, wenn sie eliminiert wurden, und behalten ihr Inventar.
    • Ausgeschiedene Spieler spawnen bei der Eliminierung einen Prozentsatz ihrer Munition sowie 30/30/60 Holz/Stein/Metall-Materialien.
    • Durch das Sammeln werden 100% zusätzliche Ressourcen gewonnen.
    • Die am Boden gefundenen Bauressourcen wurden von 20 auf 50 pro Instanz erhöht.
    • In diesem Modus befinden sich keine explosiven Waffen oder Gegenstände.

    Spielplatz

    Fehlerbehebung

    • Port-a-Challenges spawnen nicht mehr unter Gelände.

    Waffen + Gegenstände

    • Berittener Turm hinzugefügt (Legendäre Falle)
      • Gefunden in Bodenbeute, Vorratslieferungen, Verkaufsautomaten und Vorratslamas
      • Unbegrenzte Munition, aber überhitzt, wenn zu oft abgefeuert.
      • Kann nur auf Böden platziert werden.
      • Beschädigen Sie den montierten Turm, indem Sie direkt darauf schießen oder die strukturelle Unterstützung zerstören.
      • Einmal platziert, kann es von jedem Spieler unabhängig von der Teamzugehörigkeit verwendet werden.
    • Wenn ein Fahrzeuginsasse einen Grappler verwendet, wurde die Bewegung geglättet, indem mehr Fahrzeugdynamik beibehalten wurde.
    • Der Schaden von Spitzhacken gegen Spieler wurde von 10 auf 20 erhöht.

    Fehlerbehebung

    • Ballons haben jetzt die richtigen Audio- und visuellen Effekte, wenn mehrere gleichzeitig geknallt werden.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Schaden erleiden konnten, wenn sie einen Quadcrasher verließen, während sie Ballons benutzten.
    • Problem, bei dem Quadcrasher beim Betreten beweglich waren – gefixt

    Spielweise

    • Die Spawnrate von Quadcrashern wurde von 50 % auf 100 % erhöht.
    • Gamepad-Bindungen; Ändern der Standard-Gamepad-Konfiguration von Combat Pro zu Builder Pro. Aktualisieren der benutzerdefinierten Standardbindungen, um Builder Pro anstelle von Combat Pro zu entsprechen.
    • Emoting, Bandagieren, Verwendung von Schildtränken und andere bewegungsabschaltbare Aktionen können jetzt verwendet werden, während sie von Chillers betroffen sind.
    • Schadensnummern werden jetzt auf der Startinsel angezeigt.
      • Spieler erleiden Schaden, gehen aber nicht unter 1 Gesundheit.
      • Lokale Schadenseffekte wie Bildschirmerschütterungen werden nicht abgespielt.
      • Für in der Aufwärmlobby verursachten Schaden wird kein Questfortschritt erzielt.
    • Bessere Handhabung von Effekten, wenn Spieler kurze Schüsse vollautomatischer Waffen wie der Maschinenpistole abfeuern.
      • Leuchtspuren und Schussgeräusche werden konsistenter.
    • Die Zeit, die ein Spieler im Zustand „Down But Not Out“ ist, bevor er eliminiert wird, wurde von 50 auf 60 Sekunden erhöht.

    Gleiter erneut einsetzen

    • Wir deaktivieren Glider Re-Deploy in allen Standardmodi ab v6.30.
      • Es wird in den größeren Team-Modi (z. B. Soaring 50s, Disco Domination usw.) und Playground bleiben, um fortlaufende Experimente mit dieser Funktion zu ermöglichen.
    • Glider Reploy aktiviert jetzt nur den Glider.
      • Fallschirmspringen wird nicht mehr verfügbar sein, wenn Glider Redeploy verwendet wird.
        • Der Fallschirmsprung-Status wird weiterhin aktiviert, wenn Sie aus dem Battle Bus springen, Launch Pads verwenden oder jede Art von Rifts verwenden.
        • Beim Fallschirmspringen von Startrampen oder Rifts wurde die erzwungene Auslösehöhe des Gliders von 15,5 Meter auf 35 Meter erhöht.

    Fehlerbehebung

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Halten der Interact-Bindung beim Fallschirmspringen nicht automatisch mit dem Öffnen von Truhen bei der Landung begann.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler bei der Landung kurzzeitig weiterhin so aussahen, als würden sie Fallschirmspringen.

    Veranstaltungen

    • Neues Turnier: „Scavenger Pop-Up Cup“ (Solo)
      • Pop-Up-Cups sind Turniere, bei denen vorübergehende, zeitlich begrenzte Modi getestet werden. Scavenger testet mehrere Gameplay-Anpassungen – reduziertes Materiallimit, schnellere Materialernte und Verdienen von Gesundheit für Eliminierungen.
        • Material Kappe: 500 Holz, 500 Ziegel, 500 Metall
        • Ernterate wurde um 40% erhöht
        • Spieler erhalten 50 Gesundheit, wenn sie einen Gegner eliminieren.
    • Wenn die Gesundheit voll ist, erhalten die Spieler einen Schild.
    • Spieler müssen den Spielclient nicht mehr neu starten, um ein Turnier zu beginnen.
    • Geplante Zeiten spiegeln jetzt die Sommerzeit korrekt wider.
    • Verbesserte Übersicht über die Zeit bis zum Turnierstart und die verbleibende Zeit in einer Turniersitzung.

    Fehlerbehebung

    • Es wurde ein Problem in Turnieren behoben, bei dem Spieler nicht gegen Gegner mit ähnlichen Punktzahlen gematcht wurden. Dies wird die Schwierigkeit der Spiele erheblich erhöhen, da die Spieler Punkte sammeln.
      • Beachten Sie, dass Spieler mit Highscores während einer Sitzung möglicherweise längere Matchmaking-Zeiten haben, wenn wir nach geeigneten Gegnern suchen.
      • Nach ungefähr 4 Minuten der Suche nach Gegnern mit ähnlichen Punktzahlen werden die Spieler im besten verfügbaren Spiel platziert.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Turnierwertung manchmal einen Neustart des Clients zum Aktualisieren erforderte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Victory Royales fälschlicherweise als reguläre Platzierungspunkte in der Punkteübersicht angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spielern zu Beginn des Spiels gelegentlich fälschlicherweise ein Punkt gewährt wurde und dieser nach dem Spiel verschwand.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Teamkollegen manchmal nicht gemeinsam in ein Match einreihen konnten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Matches mit weniger als 80 Spielern begannen.

    Leistung

    • Optimierte Animationsleistung. Animation arbeitet jetzt mit einem festen Zeitbudget und passt Qualität und Aktualisierungsrate dynamisch an die Last an.

    Audio

    • Gleiter- und Schrittaudio für außer Sichtweite Spieler wird jetzt genauer räumlich dargestellt.
    • Audio bei Trefferbenachrichtigung hinzugefügt, wenn Fahrzeuge aus der Ferne beschädigt werden.
    • „Wind“-Audiohinweis für Spieler, die durch die Luft reisen, einschließlich dir selbst, hinzugefügt.

    Fehlerbehebung

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schritte des Würfelmonsters keine visuelle Tonanzeige hatten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Reifenprellgeräusche zweimal ausgelöst wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Loopen von Waffengeräuschen gelegentlich stumm war.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Springen und Landen von Audio für andere Spieler nicht zuverlässig abgespielt werden konnte.

    Benutzeroberfläche

    • Den Jagdgruppen-Herausforderungen wurde ein Hinweis auf bereits abgeschlossene Geheimnisse hinzugefügt.

    Fehlerbehebung

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trikotnummer zurückgesetzt werden konnte, wenn der Stil eines Sportoutfits mit auswählbaren Stilen geändert wurde.

    Kunst + Animation

    Fehlerbehebung

    • Der Entsperrtext für die rosafarbene Variante von Scales wurde aktualisiert, um korrekt anzugeben, dass sie auf Battle Pass-Stufe 74 statt auf Stufe 59 freigeschaltet wird.
    • Das Erntewerkzeug „Zauberstab des Herolds“ wurde aktualisiert, um anzuzeigen, dass es reaktiv ist.

    Wiedergabesystem

    Fehlerbehebung

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spammen der Play-Schaltfläche im Replay-Browser einen Fehler verursachte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schließen-Schaltfläche inaktiv wurde, wenn veraltete Wiederholungen geladen wurden.
    • Quad-Launcher-Explosionen werden beim Scrubbing während der Wiederholungen nicht mehr zurückgesetzt.

    Zuschauen

    • Die primäre Schnellleiste ist jetzt sichtbar, wenn ein Spieler beobachtet wird.

    Rette die Welt

    *** Spoiler – zum Enthüllen anklicken ***

    Missionen + Systeme

    • Das Front-End-Interface wurde zu einem intuitiveren Spielerlebnis umgestaltet. In unserem Blog erfahren Sie noch mehr.
      • Einige der Menüs sind jetzt mit Bereichen Ihrer Heimatbasis und den dort arbeitenden Charakteren verbunden, darunter mehrere neue Gesichter!
        • Quest – Kampagnen- und Event-Quests, bei denen Sie schnell in das Spiel starten können.
        • Karte – Ermöglicht es Ihnen, bestimmte Missionen auszuwählen und bestimmte Belohnungen zu verdienen.
        • Kommando – Verwalten Sie Helden, Überlebende, Verteidiger und Expeditionen. Hier können Sie auch Upgrade- und Forschungspunkte ausgeben. Weitere Details finden Sie unten!
        • Waffenkammer – Hier findest du Schaltpläne, Lager, das Sammlungsbuch und Transformationen
        • Item Shop – Den Lama Pinatas und Event Shop findest du hier.
      • Es wurden neue Tutorials hinzugefügt, um das neue Front-End-Menü freizuschalten und neuen Spielern vorzustellen.
    • Sie erhalten jetzt jedes Mal, wenn Ihr Kontolevel erhöht wird, FORT-Statistiken, Upgrade-Punkte, Forschungspunktgenerierung, Helden, Baupläne oder andere Gegenstände und Ressourcen.
      • Bestehende Spieler erhalten rückwirkend eine Geschenkbox mit diesen Belohnungen, basierend auf ihrem aktuellen Kontostand.
    • Frühere Fähigkeitsbäume wurden durch die neue Upgrade-Seite ersetzt.
      • Alle zuvor verdienten Fähigkeitspunkte wurden entfernt und alle bestehenden Spieler erhalten neue Upgrade-Punkte. Die Anzahl der vergebenen Upgrade-Punkte basiert auf ihrem aktuellen Kontostand.
      • Spieler können diese neuen Upgrade-Punkte ausgeben, um verbesserte Spitzhacken, Gebäudegesundheit, Geräte und andere Verbesserungen auf der neuen Upgrade-Seite freizuschalten.
      • Die Kontoebene des Spielers legt fest, wann diese Gadgets und andere Verbesserungen erworben werden können.
    • Bisherige Forschungsbäume wurden durch die neue Forschungsseite ersetzt.
      • Spieler können Forschungspunkte ausgeben, um die FORT-Statistiken zu erhöhen.
      • Alle derzeit erworbenen oder ausgegebenen Forschungspunkte wurden zurückerstattet.
    • Viele der Feature-Freischaltungen, die es im vorherigen Skill- und Forschungsbaum gab – wie Transformation, Recycling, Evolution und Expeditionen – sind Teil der Questbelohnungen.
      • Alle Funktionen, die der Spieler zuvor erworben hat, stehen nach der Migration weiterhin zur Verfügung.
    • Quest- und Missionsablauf in Stonewood und Plankerton angepasst.
      • Quests hinzugefügt, entfernt und optimiert, um die Neugestaltung des Frontends zu berücksichtigen.
      • Diese gewähren jetzt viele der Squad-Slots und bieten Freischaltungen, die zuvor im Skill-Tree gefunden wurden.
        • Spieler, die diese Quests bereits abgeschlossen haben, erhalten eine Geschenkbox mit diesen neuen Belohnungen.
      • Neue Charaktere, Quests, Erzählung und besseres Tempo in den früheren Teilen des Spiels.
      • Neue Landmark-Zonen und Missionen hinzugefügt
        • Bauen Sie ab!
        • Plank Hafen
        • Stahl-Ikarus
      • Die Kampflänge in den ersten Stonewood-Missionen wurde neu angepasst.
      • Zufällige Sturmblitzeinschläge/Mini-Begegnungen in den meisten Zonen und Missionen hinzugefügt.
    • Plankerton Storm Shields können jetzt nacheinander abgeschlossen werden, ohne dass alle linearen Story-Missionen zwischen ihnen abgeschlossen werden müssen.
      • Die Struktur ähnelt Canny Valley und Twine Peaks.
    • Die Belohnungen für Sammelbücher wurden auf Stufe 500 erweitert und überarbeitet.
      • Die Belohnungen für das Sammelbuch wurden aktualisiert und enthalten neue Materialien wie PERK-UP, RE-PERK und Flux.
      • EP-Belohnungen wurden erhöht.
      • Die Belohnungsmengen für Evolutionsmaterialien wurden erhöht und optimiert, um sich durchgehend konsistenter anfühlen zu können.
      • Skillpunkte und V-Bucks wurden aus dem Sammelbuch entfernt.
      • Bestehende Spieler erhalten eine Geschenkbox mit diesen neuen Belohnungen, basierend auf ihrem aktuellen Sammelbuch-Level.
      • Spieler, die auf der alten maximalen Stufe waren, erhalten zusätzliche Stufen, je nachdem, wie viel XP sie verdient haben.
      • Alle zuvor durch das Sammelbuch verdienten Gegenstände verbleiben auf Ihrem Konto.
    • Wir haben den Text „Mission Expires in“ von der Hex-Karte entfernt. Es wird jetzt nur noch „Verbleibende Zeit:“ und die damit verbundene Nummer angezeigt.
    • Die neue Primärmission „Refuel the Homebase“ ersetzt die Sekundärmission „BluGlo Siphon“.
      • Die Umgebungsdichte von BluGlo in Plankerton wurde erhöht, um die Entfernung der sekundären Mission Siphon zu kompensieren.

    Fehlerbehebung

    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Deliver the Bomb den Timer für die letzte Begegnung in der Zielliste statt oben auf dem Bildschirm anzeigte.
    • Der Riss in der Deliver The Bomb Mission hat eine viel kleinere Reichweite, die den Spieler daran hindert, in seiner Nähe zu bauen.
    • Spieler sollten nicht länger ohne HUD warten, nachdem sie eine Mission abgeschlossen haben.
      • Wenn ein Netzwerkfehler auftritt, sollte der Spieler stattdessen „Warten auf Belohnungsergebnisse…“ im Belohnungsbildschirm sehen.
    • Behoben, dass Hexylvania Takers die wiederholbare Quest „Kill Mist Monsters“ nicht anerkennen

    Benutzeroberfläche

    • Der Quest-Dialog im Hauptmenü beginnt, nachdem der Spieler die Belohnungsbildschirme durchlaufen hat.
    • Die Umrisse spezieller Gegner mit Kopfbedeckungen stimmen nun korrekt mit ihren Modellen überein.
      • Wie Bienenstock- und Kürbiskopfschalen.

    Fehlerbehebung

    • Aktualisierter Quest-Map-„Spielen“-Button, um jederzeit sichtbar zu bleiben, auch wenn er deaktiviert ist.
    • Problem behoben, bei dem Quest Map die Bildschirmmodusdetails beim Moduswechsel und nicht beim Klicken auf die Schaltfläche aktualisiert hat.
    • Behobene Pfeile auf der Questkarte.
    • Die Verwendung der Pfeiltasten auf der Quest-Karte zeigt nicht mehr die zuletzt ausgewählten Missionsinformationen an.
    • Ein Tippfehler im Lobby-Matchmaking-Text für den Hex-Kartenbildschirm wurde behoben.
    • Der Wortlaut des Popup-Fensters, das beim Einfügen von Gegenständen in das Sammelbuch angezeigt wird, wurde geändert.
      • Der Text lautet jetzt: „Dieser ausgewählte Held/dieser ausgewählte Gegenstand wird entfernt und Ihrem Sammlungsbuch hinzugefügt. Bestimmte Helden/Gegenstände können gegen eine Gebühr aus dem Sammlungsbuch entfernt werden.“
    • Der Fortschrittsbalken von Expeditionstrupps schrumpft nicht mehr, wenn die Sekundenziffern Null erreichen.
    • ‚Eigene‘ Zählung zu den Paketoptionen für die Artikelauswahl hinzugefügt.
      • Wenn Sie bereits einen in den Auswahlmöglichkeiten aufgeführten Artikel besitzen, wird eine Zahl angezeigt, die anzeigt, wie viele Sie bereits besitzen.
      • Aktualisiertes Markup des Hilfebereichs für Schaltpläne.
    • Das Änderungsoptionen-Widget wurde korrigiert, um die Auswahlen richtig zu scrollen, wenn das Scroll-Feld aktiv ist.
    • Behoben, dass die Beschriftung der Schaltfläche „Text scrollen“ aktiv ist, nachdem der Spieler nach Abschluss einer Mission zum Belohnungsbildschirm navigiert wurde.
    • Aktualisierte Tutorial-Ankündigungen, um alle aktuellen Gamepad-Steuerungsschemata für Keybinding-Callouts zu handhaben.
    • Es wird keine falsche Nachricht mehr angezeigt, wenn ein Nicht-Gruppen-Anführer Berechtigungen in einem Sturmschild öffnet.
      • Text lautet „Der Sturmschild gehört jemand anderem. Sie können sich keine Berechtigungen erteilen.“
    • Luftangriff zeigt jetzt seine Abklingzeit richtig an, sobald er dem Spieler während der Tutorialsequenz gegeben wird.
    • Event-Store-Objekte behalten jetzt die Scroll-Positionen sowohl für die Event- als auch für die wöchentliche Objektansicht, wenn Sie zurückgehen oder zur anderen Ansicht wechseln.
    • Ein kleiner Fehler im Quest-Menü wurde behoben.

    Leistung

    • Für alle Plattformen wurden wichtige Speicherverbesserungen vorgenommen.

    Fehlerbehebung

    • Ein Problem beim Öffnen des Quest-Tabs im Spiel wurde behoben.
    • Es wurde ein Problem mit Elemental Husk-Materialien behoben, das einen Client-Absturz verursachen konnte.
      • Dies hat den positiven Nebeneffekt, dass der Speicherverbrauch reduziert wird.

    Helden

    • Vollständige Sprachausgabe für Calamity, Dusk und Harper hinzugefügt.

    Fehlerbehebung

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Anti-Material-Ladung ein Gebäude zerstören konnte, die angeschlossene Falle jedoch in der Luft schwebte und aktiv war.
      • Das bedeutet, dass Spieler keine Fallen mehr übereinander stapeln können.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Keen Eyes“ nicht deaktiviert wurde, nachdem „In The Zone“ deaktiviert wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Sounds von Shockwave für andere Spieler nicht abgespielt wurden.
    • Der Text im Spiel zeigt jetzt T.E.D.D.Y statt TEDDY.
    • Der Text im Spiel zeigt jetzt D.E.C.O.Y statt DECOY.
    • Der Text im Spiel zeigt jetzt B.A.S.E statt BASE.

    Waffen + Gegenstände

    • Last Word Revolver wurde dem wöchentlichen Shop hinzugefügt.
      • Mittelklasse-Revolver mit begrenztem Magazin, aber ausgezeichnetem Kopfschussschaden.
      • Langsam und präzise beim Zielen auf das Visier, oder kann schnell aus der Hüfte abgefeuert werden, um einen schädlicheren, weniger genauen Schuss von Kugeln zu erzielen.
      • Verfügbar von Mittwoch, 14. November um 19:00 Uhr EST bis Mittwoch, 21. November um 19:00 Uhr EST.
    • Die Droprate von Waffen und Fallen in Schatztruhen in Steinwald wurde erhöht.

    Fehlerbehebung

    • Beim Schießen einer durchdringenden Waffe durch eine Reihe von Umgebungsobjekten (Bäume, Mauern usw.) zeigt die Schadensnummer jetzt den Gesamtschaden an.
    • Neon-Launcher-Sounds werden jetzt von allen Spielern in der Nähe abgespielt.
    • Ein paar fehlende Gegenstände wurden wieder in die Lama Pinatas eingefügt, die während der Implementierung von Dupe Protection versehentlich entfernt wurden.
      • Legendärer Sergeant Jonesy
      • Episches Equalizer-Sturmgewehr
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Gemütliche Lagerfeuerfalle die Haltbarkeit fälschlicherweise verringerte, wenn die Nachladegeschwindigkeitsvorteile verwendet wurden.
    • Spieler und Verteidiger können jetzt von bis zu 4 gemütlichen Lagerfeuern gleichzeitig Heilung erhalten.
    • Behoben, dass das Shadowshard Candy Corn LMG das falsche Pickup-Mesh aufwies.
    • Die Vorschau für Sir Hootie wird jetzt mit der richtigen Geschwindigkeit gezoomt, wenn die Waffe angezeigt wird.
    • Behoben, dass der Wraith bei niedrigen Frameraten nicht die richtige Kugelverteilung erhielt.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Steuerung nicht mehr reagierte, wenn schwere Nahkampfangriffe ausgeführt und gleichzeitig repariert wurden.

    Spielweise

    • Verteidiger müssen nicht mehr explizit geslott werden. Beim Beschwören eines Verteidigers können Spieler jetzt jeden ihrer eigenen Verteidiger auswählen.
      • Die Anzahl der Verteidiger, die Sie gleichzeitig beschwören können, ist weiterhin durch die Anzahl der freigeschalteten Missions- und Heimatbasis-Verteidiger-„Slots“ begrenzt.

    Feinde

    Fehlerbehebung

    • Problem, bei dem Hexylvania Takers kein Leben stehlen, wenn sie geschwächt sind – gefixt

    Kunst + Animation

    Fehlerbehebung

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Leuchteffekte bei Ninja-Charakteren nach dem Eintreten in die Schattenhaltung aufhörten zu leuchten.
    • Problem behoben, bei dem der Schild von Riot Shield Husk nicht die richtigen visuellen Effekte für den Aufprall von Kugeln verwendet.

    Audio

    • Aktualisiertes Audio für die neue Benutzeroberfläche und das neue Front-End.
    • Sound zur Sturmschildwand hinzugefügt, wenn Spieler in der Nähe sind.

    Fehlerbehebung

    • Problem behoben, bei dem der Schild von Riot Shield Husk nicht die richtigen Soundeffekte für den Aufprall von Kugeln verwendet.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Bee Hive Husk-Projektil für Spieler abgespielt wurde, wenn ein NPC angegriffen wurde.
    • Es wurde ein Problem mit fehlendem Intro-Sound von Cinematic beim Übergang zu Ramirez behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Belohnungsmusik beim Starten nicht die richtige Musik abspielte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Audio mit Reifenhüpfen zweimal abgespielt wurde.

    Allgemein

    *** Spoiler – zum Enthüllen anklicken ***

    Allgemein

    • Optimierte Verarbeitung von Partikeleffekten, einschließlich Korrekturen für nicht sichtbare Systeme.
    • Die Einstellung Sprint by Default wird standardmäßig für alle neuen Spieler aktiviert.

    Fehlerbehebung

    • Behoben, dass Push-to-Talk beim Betreten oder Verlassen eines Menüs unterbrochen wurde.
    • Die Auswahl von Voice-Chat-Eingabe- und Ausgabegeräten im Optionsmenü wurde behoben, wenn mehr als ein nicht standardmäßiges Eingabe- oder Ausgabegerät vorhanden ist.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf Waffen die falschen Texturen angewendet werden konnten.
    • Die Geschwindigkeit beim Sammeln von Informationen beim Senden von Feedback im Spiel wurde verbessert.
    • Push-to-Talk funktioniert jetzt im Menü, wenn es an andere Maustasten als Links- und Rechtsklick gebunden ist.

    Sozial

    • Die Sortierreihenfolge und Trennung von Partyeinladungs- und Freundschaftsaktionen wurde verbessert.
    • Das Chatfenster wechselt automatisch zum Team- oder Party-Chat, wenn Sie einem Team oder einer Party beitreten. Systemnachrichten wiederhergestellt, wenn Gruppen- und Teammitglieder beitreten.
    • Die erweiterte und minimierte Größe des Chatfensters wurde erhöht.
      • Die Chat-Scrollleiste ist nicht mehr sichtbar, wenn der Chat minimiert ist.
    • Geflüster, das während des Party- oder Team-Chats empfangen wird, werden jetzt inline im aktuellen Fenster angezeigt.
    • Wenn man aus einer Party geworfen wird, wird der Spieler nicht mehr gewaltsam aus dem aktuellen Match oder der Zone entfernt.

    Fehlerbehebung

    • Problem behoben, bei dem Banner in bestimmten Bereichen der Benutzeroberfläche zu klein oder falsch waren.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Chat-Text beim Spielen in einem Spiel nicht angezeigt wurde, es sei denn, das Chat-Fenster wurde mit der Maus bewegt oder geöffnet/geschlossen.

    Das Social-Team wurde von einem Schmetterling abgelenkt. Hier sind einige Dinge, die wir aus früheren Patches vergessen haben zu erwähnen.

    Patch v6.21

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ihre Konsolenfreunde, die keine epischen Freunde waren, ihren epischen Namen in der Freundesliste anzeigten.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Herausforderungen beim Spielen mit Freunden den Fortschritt nicht richtig gewährten.
    • Battle Royale-Kosmetik sollte nicht mehr auf Save the World-Helden erscheinen.
    • Entfernen Sie den kombinierten Chat-Kanal (mit dem Namen „Alle“), er war nicht so nützlich, wie wir gehofft hatten und wurde mit dem globalen Chat-Kanal verwechselt.
    • Freunde, die denselben Spielmodus wie Sie spielen, werden jetzt oben in der Freundesliste angezeigt.

    Patch v6.22

    • Battle-Royale-Hologramm-Grafiken für Spieler, die aktiv im Spiel sind, neu hinzugefügt.
      • Der Text, der die verbleibenden Spieler und die Spielzeit beschreibt, wird in Kürze wiederhergestellt.
    • Es wurde ein Problem behoben, das zu „Geister“-Partymitgliedern nach einem Rette die Welt-Match führen konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Battle-Royale-Held in der Rette die Welt-Lobby erscheinen konnte.

    Update v6.30 ist jetzt verfügbar.

    Wir haben die vollständige Liste der Fortnite-Erfolge – in der Liste finden Sie Anleitungen zum Freischalten.

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