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    Fortnite beginnt einen Lebensmittelkämpfen

    Wenn es um das Fortnite-Update dieser Woche geht, ist das Beste, was am meisten gerufen wurde, der Zusatz der Maus- und Tastaturfunktionalität für Xbox One-Player. Dies ist jedoch unübersichtlich, das ist nicht nur das, was der Patch entlang brachte – V6.30, auch neue Waffen, einen neuen Food Fight-Time-Modus für Battle Royale, und viele vordere Endverbesserungen für die Rettung der Welt. Im Lebensmittelkampf erhalten die Schlacht Royale-Spieler fünf Minuten, um eine Basis rund um den Entree zu bauen, sie sind mit dem Schutz zu schützen. Sobald diese Zeit hoch ist, wird die Trennwand entfernt und die Schlacht beginnt. Sie profitieren auch von der neuen montierten Revolverwaffe. Inzwischen erhalten Sie die Weltspieler einen neuen Revolver sowie eine Fülle von Verbesserungen der Benutzeroberfläche und der Spielfunktionalität. Es gibt ein paar Fehlerbehebungen und -Gameplay-Verbesserungen für beide Spielmodi. Sie können die vollständige Liste der Patchnotizen in den untenstehenden Spoilern ansehen. Battle Royale. *** Spoiler – klicken Sie auf, um sie anzuzeigen *** Begrenzter Zeitmodus: Lebensmittelkampf Zusammenfassung Die Schlacht von Durrr Burger versus Pizza Pit hat begonnen. Zwei Teams auf beiden Seiten der Karte. Eine riesige Barriere verläuft in der Mitte. Bauen Sie eine Festung auf, um Ihr Restaurant Maskottchen zu schützen. Wenn die Barriere senkt, zerstören Sie das Maskottchen des Feindes, um das Spiel zu gewinnen! MODE-Details Eine unpassierbare Barriere wird für die ersten paar Minuten entlang der Mitte der Karte entlang der Karte erreichbar. Jedes Team verfügt über ein unterkonstruiertes Restaurant in der Nähe des Mitte der Karte. Innen ist ein riesiger Maskottchenkopf, der dieses Team darstellt. Wenn der Maskottchenkopf zerstört wird, verliert dieses Team das Spiel. Teams sollten die Zeit nutzen, in der die Barriere aufgebaut ist, um eine defensive Festung um ihr Restaurant zu errichten. Sobald die Barriere senkt … kämpfen Sie, um das Feindmaskottchen herauszunehmen, bevor sie Ihre zerstören! Spezielle rote Versorgungstropfenspaichen am Beginn des Spiels. Diese halten eine Handvoll Waffen, Munition, Verbrauchsmaterialien, Fallen und ein paar hundert Metallbaumaterialien. Die Spieler respawnen nach 7 Sekunden, wenn sie eliminiert werden, und halten ihr Inventar. Eliminierte Spieler spaichen einen Prozentsatz ihrer Munition mit der Beseitigung sowie 30/30/60 Holz- / Stein- / Metallmaterialien. 100% zusätzliche Ressourcen werden von der Sammlung gewonnen. Auf dem Boden gefundene Gebäuderessourcen stiegen von 20 auf 50 pro Instanz. In diesem Modus gibt es keine explosiven Waffen oder Gegenstände. Spielplatz Fehlerbehebung Port-A-Herausforderungen löst nicht mehr unter dem Gelände. Waffen + Artikel. Montierte Turm hinzugefügt (legendäre Falle) Gefunden in Bodenbeuten, Versorgungsabfällen, Verkaufsautomaten und liefern Lamas Unbegrenzte Munition, aber überhitzt, wenn es zu oft abgefeuert wird. Kann nur auf Böden platziert werden. Beschädigen Sie den montierten Turm, indem Sie ihn direkt aufnehmen oder strukturelle Unterstützung zerstören. Einmal platziert, kann unabhängig von der Teamzugehörigkeit von jedem Spieler verwendet werden. Wenn ein Fahrzeugpassagier einen Grappler verwendet, wurde die Bewegung durch Halte der mehr Fahrzeugdynamik geglättet. Pickaxe-Schaden gegen Spieler wurde von 10 auf 20 erhöht. Fehlerbehebung Ballons haben jetzt ordnungsgemäße Audio- und visuelle Effekte, wenn mehrere gleichzeitig aufgetaucht werden. Ein Problem behoben, in dem die Spieler Schaden annehmen könnten, wenn Sie einen Quadrasher verlassen, während Sie Ballons verwenden. Feste Quadrasher sind beweglich, indem sie in sie hineingehen. Spielweise Quadrashers-Laichrate wurde auf 100% von 50% erhöht. Gamepad-Bindungen; Ändern der Standard-Gamepad-Konfiguration von Combat Pro to Builder Pro. Aktualisieren der Standardkundenbindungen an das Spieler von Builder Pro anstelle von Combat Pro. Emoting, Bandaging, Abschirmtranknutzung und andere Bewegung Ausstöbbare Maßnahmen können nun von Käler beeinflusst werden. Die Schadensnummern werden jetzt auf der Startinsel angezeigt. Die Spieler werden Schaden annehmen, aber nicht unter 1 Gesundheit. Lokale Schadenseffekte wie Screen Shake spielt nicht. In der Warmup-Lobby werden keine Questfortschritte erzielt. Besseres Umgang mit Effekten, wenn die Spieler kurze Ausbrüche vollautomatischer Waffen wie der Subbecherpistole feuern. Tracer und Feuergeräusche sind stärker. Die Zeit, in der ein Spieler im Abwärtstritt ist, aber nicht der Zustand ist, bevor er eliminiert wurde, wurde von 50 Sekunden auf 60 Sekunden erhöht. Segelflugzeug wiederherstellen Wir deaktivieren den Segelflugzeug erneut in allen Standardmodi, die in V6.30 abgerufen werden. Es bleibt in den größeren Teammodi (z. B. auftreten 50er Jahre, Disco-Dominanz usw.) und Spielplatz, um ein laufendes Experimentieren mit dieser Funktion zu ermöglichen. Segelflugzeug umsetzen wird jetzt nur den Segelflugzeug aktivieren. Fallschirmspringen wird bei der Verwendung von Segelflugzeug nicht mehr verfügbar sein. Der Fallschirmsprungstaat wird immer noch aktiviert, wenn Sie vom Battle-Bus mit Launchpads oder einer beliebigen Art von Riften springen. Wenn Sie Skydiving von Launch-Pads oder -rackieren, der erzwungene Segelflugzeughöhe von 15,5 Metern bis 35 Metern erhoben werden. Fehlerbehebung Es wurde ein Problem behoben, an dem die Interact-Bindung hielt, während das Fallschirmspringen nicht automatisch mit der Öffnung der Brust beim Landung beginnen würde. Es wurde ein Problem behoben, an dem Spieler kurz nachsichtig aussehen, als würden sie beim Landen Fallschirmspringen waren. Veranstaltungen Neues Turnier: ‚Scavenger Popup Cup‘ (Solo) Popup-Cups sind Turniere, die temporäre Zeitmodi temporär testen. Der Scavenger testet mehrere Gameplay-Anpassungen – Reduzierter Materialgrenze, schnellere Materialernte und Ernährungsgesundheit für Eliminierungen. Materialkappe: 500 Holz, 500 Ziegel, 500 Metall Die Ernterate wurde um 40% erhöht Spieler gewinnen 50 Gesundheit, wenn ein Gegner beseitigt wird. Wenn die Gesundheit voll ist, erhalten Spieler Schild. Spieler müssen den Spielkunden nicht mehr neu starten, um ein Turnier zu beginnen. Geplante Zeiten reflektieren nun die Sommerzeit der Tageslicht. Verbesserte Klarheit für die Zeit, bis ein Turnier beginnt und die Zeit in einer Turniersitzung verbleibt. Fehlerbehebung Ein Problem in Turnieren wurde behoben, in denen Spieler nicht mit den Gegner mit ähnlichen Partituren stimmen. Dies wird die Schwierigkeit von Spielen erheblich erhöhen, da Spieler Punkte sammeln. Beachten Sie, dass Spieler mit hohen Punktzahlen während einer Sitzung längere Matchmaking-Zeiten erleben können, wenn wir nach geeigneten Gegnern suchen. Nach ungefähr 4 Minuten, um nach Gegnern mit ähnlichen Bewertungen zu suchen, werden die Spieler in das beste Spiel gelegt. Es wurde ein Problem behoben, an dem Turnierwertung manchmal erforderlich wäre, den Client neu zu aktualisieren würde. Es wurde ein Problem behoben, in dem Sie auf den Sieg Royale fälschlicherweise als regelmäßige Platzierungspunkte in der Ergebniszusammenfassung erscheinen würden. Es wurde ein Problem behoben, an dem Spieler gelegentlich einen Punkt zu Beginn des Spiels gewährt werden würden, und es würde nach dem Spiel verschwinden. Es wurde ein Problem behoben, in dem Teamkollegen manchmal nicht miteinander in einem Spiel wenden würden. Fixierte ein Problem, in dem die Übereinstimmungen mit weniger als 80 Spielern beginnen würden. Leistung Optimierte Animationsleistung. Animation arbeitet nun mit einem festen Zeitbudget und passt dynamisch die Qualitäts- und Aktualisierungsrate an, die auf der Last basiert. Audio Segelflugzeug und Fußstapfen Audio für außer Sichtspieler sind jetzt genauer räumlich. HIT-Benachrichtigungs-Audio hinzugefügt, wenn Sie Fahrzeuge aus der Ferne schädigen. „Wind“ -Audio-Cue hinzugefügt, um die Spieler, die durch die Luft reisen, einschließlich selbst. Fehlerbehebung Es wurde ein Problem behoben, in dem Cube Monster-Fußstapfen keinen visuellen Sound-Indikator hatten. Es wurde ein Problem behoben, das Tirten-Bounce-Sounds verursachen würde, um zweimal auszulösen. Es wurde ein Problem behoben, an dem die Schleifen von Waffengeräuschen gelegentlich schweigen würde. Es wurde ein Problem behoben, an dem Jumping- und Landing-Audio für andere Spieler nicht zuverlässig spielen könnten. Ui Fügte ein Hinweis auf bereits abgeschlossene Geheimnisse an die Herausforderungen der Jagdpartei hinzu. Fehlerbehebung Ein Problem behoben, in dem die Jersey-Nummer beim Ändern des Stils auf einem Sport-Outfit mit wählbaren Stilen zurückgesetzt werden konnte. Art + Animation Fehlerbehebung Aktualisierter Entriegelungstext für die rosa Variante der Waage, um korrekt anzugeben, dass er anstelle von Tier 59 anstelle von Tier 59 entriegelt wird. Das Erntewerkzeug von „Heralds Zauberstab“ aktualisiert, um anzuzeigen, dass es reaktiv ist. Wiedergabesystem Fehlerbehebung Es wurde ein Problem behoben, an dem die Wiedergabetaste auf dem Wiedergabebrowser spammt, einen Fehler verursachen. Ein Problem behoben, in dem die Schaltfläche CLOSE Taste inaktiv ist, wenn Sie die Wiederholungen des Datums ausführen. Quad-Launcher-Explosionen setzen beim Scrubbing während der Wiederholungen nicht mehr zurück. Spektressen Die primäre Quick-Bar ist jetzt sichtbar, wenn Sie einen Spieler speakieren. Rette die Welt *** Spoiler – klicken Sie auf, um sie anzuzeigen *** Missionen + Systeme. Die Frontendschnittstelle wurde in ein intuitiveres Spielerlebnis neu organisiert. Erfahren Sie noch mehr Informationen in unserem Blog. Einige der Menüs sind nun mit Gebieten Ihrer Heimatbasis verbunden, und die Besetzung von Charakteren, die dort arbeiten, einschließlich mehrerer neuen Gesichter! Quest – Kampagnen- und Eventquests, in denen Sie schnell in das Spiel starten können. MAP – Hier können Sie spezifische Missionen auswählen, um spezifische Belohnungen zu spielen und zu verdienen. Kommando – Verwalten Sie Helden, Überlebende, Verteidiger und Expeditionen. Sie können hier auch Upgrade und Forschungspunkte ausgeben. Weitere Informationen finden Sie unten! Waffenkammer – Hier finden Sie Schematik, Lagerung, Sammlungsbuch und Transformationen Item Shop – Hier finden Sie hier das LLAMA Pinatas und das Event-Shop. Neue Tutorials wurden hinzugefügt, um neue Spieler in das neue Menü „Neue Frontend“ freizugeben und einzuführen. Sie erhalten nun Fortstatistiken, Upgrade-Punkte, Forschungspunkterzeugung, Helden, Schaltpläne oder andere Elemente und Ressourcen jedes Mal, wenn Ihre Kontosebene zunimmt. Bestehende Spieler werden rückwirkend ein Geschenkbox erhalten, das diese Belohnungen enthält, basierend auf ihrem aktuellen Kontostand. Frühere Skill-Bäume wurden durch die neue Upgrades-Seite ersetzt. Alle zuvor erzielten Skill-Punkte wurden entfernt, und alle bestehenden Spieler werden neue Upgrade-Punkte ausgezeichnet. Die Anzahl der ausgezeichneten Upgrade-Punkte basiert auf ihrem aktuellen Kontostand. Spieler können diese neuen Upgrade-Punkte ausgeben, um verbesserte Abholakte, Gesundheit, Gadgets und andere Verbesserungen der neuen Upgrades-Seite freizuschalten. Der Rechenniveau des Players definiert, wenn diese Gadgets und andere Verbesserungen erworben werden können. Bisherige Forschungsbäume wurden durch die neue Forschungsseite ersetzt. Spieler werden in der Lage sein, Forschungspunkte zu verbringen, um Fortstatistiken zu erhöhen. Alle derzeit erworbenen oder verbrachten Forschungspunkte wurden erstattet. Viele der Funktionsunschläge, die in der vorherigen Skill-Baum- und Forschungsbaum existieren – wie Transformation, Recycling, Evolution und Expeditionen – sind Teil der Questbelohnungen geworden. Alle Funktionen, die der zuvor erworbene Spieler bei der Migration weiterhin zur Verfügung stehen wird. Bereinigter Quest- und Missionsfluss in Steinholz und Plankerton. Hinzugefügte, entfernte und optimierte Quests, um die Front-End-Neugestaltung zu berücksichtigen. Diese geben jetzt viele der Squad-Slots ein und verfügen über Entriegelungen, die zuvor im Skill-Baum gefunden wurden. Spieler, die bereits an diesen Quests vorbeigegangen sind, erhalten ein Geschenkbox mit diesen neuen Belohnungen. Neue Charaktere, Quests, Erzählung und bessere Stimulation in den früheren Teilen des Spiels. Neue Wahrzeichenzonen und Missionen hinzugefügt Bauen Sie auf! Plankenhafen Steel Icarus. Die Kampflänge in den anfänglichen Steinholzmissionen eingerichtet. Zufällige Sturmblitzschläge / Mini-Begegnungen in den meisten Zonen und Missionen hinzugefügt. Die Plankerton-Sturmschilde können jetzt nacheinander abgeschlossen werden, ohne alle linearen Story-Missionen zwischen ihnen abzuschließen. Die Struktur ähnelt dem Canny-Tal- und Twine-Peaks. Sammelbuchbelohnungen wurden auf Ebene 500 erweitert und überarbeitet. Die Sammelbuchrewards wurden aktualisiert, um neue Materialien wie Perk-up, RE-PERK und Flux enthalten. XP-Belohnungen wurden erhöht. Belohnungsmengen für Evolutionsmaterialien wurden erhöht und verbunden, um sich in ganz konsistenter zu fühlen. Fertigkeitspunkte und V-Bucks wurden aus dem Sammelbuch entfernt. Bestehende Spieler erhalten ein Geschenkbox mit diesen neuen Belohnungen, basierend auf ihrer aktuellen Sammlungsbuchebene. Spieler, die auf der alten maximalen Ebene waren, erhalten zusätzliche Ebenen, die darauf basieren, wie viel XP sie verdient haben. Alle zuvor durch das Sammelbuch ermittelten Artikel bleiben auf Ihrem Konto. Wir haben die „Mission abläuft, die Text aus der Hex-Karte abläuft. Es wird jetzt nur „Zeit“ angezeigt „, die verbleibt, und die damit verbundene Nummer. Die neue Primärmission „Tanken Sie das Homebase“ ersetzt die sekundäre Mission „Bluglo Siphon“. Die Umgebungs-Bluglo-Dichte in Plankerton wurde mitgebracht, um die Entfernung der sekundären Siphon-Sekundärmission auszugleichen. Fehlerbehebung Ein Problem wurde behoben, wodurch die Bombe liefert, um den endgültigen Begegnungstimer in der Objektivliste anstelle des Bildschirms anzuzeigen. Der Riss in der Erbringung der Bombenmission hat ein viel kleineres Sortiment, das den Spieler blockiert, der von der Nähe davon baut. Die Spieler sollten nicht mehr mit keinem HUD, nachdem Sie eine Mission abgeschlossen haben, stecken. Wenn Sie einen Netzwerkfehler erleben, sollte der Player sehen, dass „Warten auf Belohnungsergebnisse …“ stattdessen im Rewards-Bildschirm warten. Feste Hexylvanien-Abnehmer, die den Kill-Nebel-Monstern wiederholbare Quest geben Ui Quest-Dialog im Hauptmenü beginnt, nachdem der Spieler die Reward-Bildschirme durchlaufen hat. Die Umrisse für besondere Feinde mit Kopfkräutern passen nun richtig mit ihren Modellen. Wie Bienenstock- und Kürbishülsenhülsen. Fehlerbehebung Aktualisierte Questkarte ‚Play‘-Taste, um jederzeit sichtbar zu bleiben, selbst wenn deaktiviert. Feste Questkarte zum Aktualisieren des Bildschirmmodus Details zum Moduswechsel und nicht der Schaltfläche Klick. Feste Pfeile auf Questkarte. Die Verwendung von Pfeiltasten auf der Questkarte zeigt nicht mehr die zuletzt ausgewählten Missionsinformationen mehr an. Ein Tippfehler auf dem Lobby-Matchmaking-Text für den Hex-Map-Bildschirm behoben. Änderung des Wortlauts auf dem Popup, der beim Schlitzen von Elementen zum Sammelbuch angezeigt wird. Text liest jetzt „Dieser ausgewählte Held / Artikel wird entfernt und in Ihr Sammlungsbuch hinzugefügt. Bestimmte Helden / Gegenstände können aus dem Sammelbuch für Kosten entfernt werden.“ Expeditions-Trupps-Progressionsbalken schrumpft nicht mehr, wenn die Ziffern der Sekundenzeile null getroffen werden. Countrige „Eigentümer“ hinzugefügt, um die Packoptionen der Artikelauswahl hinzuzufügen. Wenn Sie bereits einen Artikel besitzen, der in den Auswahlmöglichkeiten aufgeführt ist, erscheint dann eine Nummer, wie viele Sie bereits besitzen. Aktualisierte Markup des Abschnitts des Schematikers. Das Änderungsoptionen-Widget wurde behoben, um die Auswahl ordnungsgemäß zu scrollen, wenn die Bildlaufbox aktiv ist. Die Schaltfläche „Scrolltext“ -Taste fixiert ist, dass nach dem Abschluss einer Mission aktiviert ist, nachdem der Player aktiviert ist. Aktualisierte Tutorial-Ankündigungen, um alle aktuellen Gamepad-Steuerungsschemata für die Keybinding-Callouts zu behandeln. Eine falsche Nachricht wird nicht mehr angezeigt, wenn der nicht-Partei-Anführer Berechtigungen in einem Sturmschild eröffnet. Text liest „Der Sturmschild gehört zu jemand anderem. Sie können sich nicht als Berechtigungen erteilen.“ Airstrike zeigt jetzt ordnungsgemäß seine Abklingzeit an, sobald es dem Spieler während der Tutorialsequenz gegeben wird. Ereignisspeicherelemente behalten jetzt Scroll-Positionen für Ereignis- als auch wöchentliche Artikelansichten bei der Sicherung oder Wechsel in die andere Ansicht. Eine kleinere Hitch im Questmenü behoben. Leistung Für alle Plattformen wurden wichtige Speicherverbesserungen vorgenommen. Fehlerbehebung Eine Hitch wurde festgelegt, wenn Sie die Quest-Registerkarte in-Game öffnen. Problem mit elementarem Hülsenmaterialien behoben, das zu einem Client-Absturz führen kann. Dies hat einen positiven Nebeneffekt, um den Speicherverbrauch zu reduzieren. Helden Full Voiceover für Unglück, Abenddämmerung und Harper hinzugefügt. Fehlerbehebung Probleminformation, in der Anti-Material-Ladung ein Gebäudestück zerstören könnte, jedoch die angehege Falle in der Luft schwebt und aktiv ist. Dies bedeutet, dass Spieler keine Fallen mehr aufeinander stapeln können. Es wurde ein Problem behoben, in dem „schiefe Augen“ einmal nicht einmal „in der Zone“ deaktiviert würden. Ein Problem wurde behoben, in dem einige Geräusche von Shockwave nicht für andere Spieler gespielt wurden. In-Game-Text zeigt jetzt t.e.d.d.y anstelle von Teddy. In-Game-Text zeigt jetzt d.e.c.o.y anstelle von Locky. In-Game-Text zeigt jetzt B.a.s.e anstelle von Basis. Waffen + Artikel. Last Word Revolver wurde in den wöchentlichen Laden hinzugefügt. Mittelklasse-Revolver mit einem begrenzten Magazin, aber hervorragender Kopfschussschaden. Langsam und präzise, ​​wenn sie Sehenswürdigkeiten abzielen, oder kann schnell von der Hüfte für einen schädlicheren, weniger genauen Spray von Kugeln abgefeuert werden. Verkauft Mittwoch, 14. November um 19 Uhr bis Mittwoch, 21. November um 19 Uhr EST. Erhöhte die Rückgang der Waffen und Fallen in Schatztruhen in Steinholz. Fehlerbehebung Beim Schießen einer Piercing-Waffe durch eine Reihe von Umweltobjekten (Bäume, Wände usw.) zeigt die Schadensnummer jetzt den Gesamtschaden an. Neon Launcher klingt jetzt auf alle nahe gelegenen Spieler. Fügte ein paar fehlende Gegenstände zurück in die Lama-Pinatas hinzu, die versehentlich während der Implementierung des DUPE-Schutzes entfernt wurden. Legendärer Sergeant Jonesy. Epischer Equalizer-Angriffsgewehr Ein Fehler behoben, der die gemütliche Lagerfeuerfalle verursacht hat, um die Haltbarkeit falsch zu senken, wenn sie die Verwendung von Reload-Geschwindigkeitsgängen verwenden. Spieler und Verteidiger können nun gleichzeitig von bis zu 4 gemütlichen Lagerfäden erhielten. Die Shadowshard Candy Corn LMG hat das falsche Pickup-Mesh behoben. Die Vorschau für Sir Hootie zoomen nun den richtigen Preis, wenn Sie die Waffe anzeigen. Der Wraith wurde behoben, der nicht die richtige Kugelstreuung bei niedrigen Frameraten bekomme. Ein Problem behoben, das dazu führen kann, dass Kontrollen nicht reagieren, wenn sie schwere Nahkampfangriffe verwenden und gleichzeitig reparieren. Spielweise Verteidiger müssen nicht mehr explizit geschlitzt werden. Bei der Beschwörung eines Verteidigers können die Spieler jetzt einen ihrer eigenen Verteidiger auswählen. Die Anzahl der Verteidiger, die Sie gleichzeitig aufrufen können, ist immer noch begrenzt, indem Sie die Anzahl der Missions- und Home-Basis-Defender „Slots“ begrenzt haben, die Sie freigeschaltet haben. Feinde Fehlerbehebung Feste Hexylvanien-Tätern, die nicht das Leben stehlen, während sie geschwächt ist. Art + Animation Fehlerbehebung Es wurde ein Problem behoben, in dem glühende Effekte auf Ninja-Charaktere nach dem Betreten der Schattenhilfe aufhören würden. Feste Riot-Shield Husks Schild, die nicht die korrekten visuellen Effekte für den Aufzählungsaufschlag verwendet. Audio Aktualisiertes Audio für das neue UI- und Frontend. Sound für die Regenschildwand, wenn die Spieler nahe deinen liegen. Fehlerbehebung Feste Riot-Shield Husks Schild, die nicht die korrekten Soundeffekte für den Aufzählungsaufschlag verwendet. Es wurde ein Problem mit dem Bee Hive Husk-Projektil für Spieler behoben, wenn NPC angegriffen wird. Ein Problem mit dem fehlenden Intro-Sound mit dem fehlenden Intro-Ton behoben, wenn er nach Ramirez übergeht. Ein Problem mit der Belohnungsmusik wurde behoben, die beim Start nicht richtige Musik spielt. Es wurde ein Problem mit dem tirendrehenden Audio mit zweimal behoben. Allgemein *** Spoiler – klicken Sie auf, um sie anzuzeigen *** Allgemein Optimierte Partikeleffektverarbeitung, einschließlich Korrekturen für nicht sichtbare Systeme. Der Sprint standardmäßig wird standardmäßig für alle neuen Akteure aktiviert. Fehlerbehebung Fixed Push-to-Talk wird beim Eintreten oder Verlassen eines Menüs unterbrochen. Ausgewählte Selecting Voice Chat-Ein- und Ausgabegeräte im Menü Optionen, wenn mehr als ein nicht-Standard-Ein- oder Ausgabegerät vorhanden ist. Ein Problem behoben, in dem Waffen die falschen Texturen haben könnten. Verbesserte die Geschwindigkeit der Sammlung von Informationen beim Senden von Feedback in Spiel. Push-to-Talk funktioniert jetzt im Menü, wenn Sie an andere Maustöne als links und mit der rechten Maustaste gebunden sind. Sozial Verbessert die Sortierreihenfolge und die Trennung von Party- und Freundaktionen. Das Chat-Fenster wechselt automatisch zum Team- oder Party-Chat, wenn ein Team oder Party anschließt. Wiederhergestellte Systemnachrichten, wenn Party- und Teammitglieder teilnehmen. Erhöhte die erweiterte und minimierte Größe des Chat-Fensters. Chat-Bildlaufleiste ist nicht mehr sichtbar, wenn der Chat minimiert wird. Flüstern, die während der Partei- oder Teamchat erhalten werden, wird jetzt im aktuellen Fenster inline angezeigt. Wenn Sie von einer Party getreten werden, entfernen Sie den Player nicht mehr zwangsweise aus dem aktuellen Match oder Zone. Fehlerbehebung Probleminformation, in der Banner in bestimmten Bereichen der UI zu klein oder falsch waren. Ein Problem behoben, in dem der Chat-Text beim Spielen in einem Spiel nicht angezeigt wird, es sei denn, das Chat-Fenster wurde auf oder geöffnet / geschlossen. Das soziale Team wurde von einem Schmetterling abgelenkt. Hier sind einige Dinge, die wir vergessen haben, von früheren Patches zu erwähnen. Patch v6.21. Es wurde ein Problem behoben, an dem Ihre Konsolenfreunde, die keine epischen Freunde waren, ihren epischen Namen in der Liste Ihres Freundes anbeigten. Problem behoben, in dem die Herausforderungen des Spiels mit Freunden nicht ordnungsgemäß ausgezeichnet wurden. Battle Royale Cosmetics sollte nicht mehr auf den Welthelden auftreten. Entfernen Sie D des kombinierten Chat-Kanals (namens „All“), es war nicht so nützlich, als wir uns gehofft hatten, und wurde für den globalen Chat-Kanal verwechselt. Freunde, die denselben Spielmodus spielen, wie Sie jetzt oben auf der Liste der Freundesliste angezeigt werden. Patch v6.22. RE-fügte Battle Royale Hologramm-Visuals für Menschen hinzu, die aktiv in der Lage sind. Text, der die verbleibenden und zeitnahen Zeiteinsendungen beschreibt, werden bald wiederhergestellt. Ein Problem behoben, das zu „Ghost“ -Party-Mitgliedern nach einem Spiel der Welt führen könnte. Ein Problem behoben, das einem Kampf-Royale-Helden in der Save der Weltlobby erscheint. Update V6.30 ist jetzt verfügbar. Wir haben die vollständige Liste an FortNite-Errungenschaften – überprüfen Sie die Liste, um sie zu entriegeln.