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    Bau Simulator 2 Testbericht

    Schon in jungen Jahren bauen wir gerne, vergessen aber oft, wie befriedigend es ist, wenn wir unsere LEGO-Sets gegen die Realitäten des Erwachsenenlebens austauschen. Mit dem Construction Simulator 2 können Spieler mit mehr als vierzig Spezialfahrzeugen und -maschinen von Liebherr, Bell, Palfinger, Caterpillar, ATLAS, Kenworth, STILL, MEILLER Kipper und Mack Trucks Baurollen vom Kranführer bis zum Straßenerneuerer übernehmen. Das Spiel bietet Raum für Verbesserungen, aber es bildet eine solide Grundlage für den Aufbau des Franchise auf Konsolen.

    Construction Simulator 2 ist eine Portierung eines Handyspiels aus dem Jahr 2017, und das Franchise richtet sich seit 2012 an Handy- und PC-Spieler. Der Entwickler Weltenbauer ist ein Softwarestudio, das manchmal Spiele erstellt, unter einer Vielzahl von kommerziellen Projekten, einschließlich 3D-Anwendungen wie z Hubplaner für Liebherr-Krane und ein Schulungsprogramm zum Aufbau von Reisezentren für die Deutsche Bahn. Beide Beispiele überschneiden sich mit Aspekten des Gameplays in Construction Simulator 2 und verleihen dem Spiel ein zusätzliches Maß an Authentizität. Authentisch ist das Spiel auch insofern, als der Spieler Aufträge nach Vorgaben erledigen muss, wie es ein echter Auftragnehmer tun würde. Die realistischen Elemente des Spiels sind grundlegend für seinen Reiz, aber sie werden auch Spieler frustrieren, die die bereitgestellten Tools auf kreative Weise verwenden möchten.

    Die Prämisse von Bau-Simulator 2 ist, dass der Spieler ein kleiner Bauunternehmer ist, der Ambitionen hat, ein großes Bauunternehmen aufzubauen. Was als Geschichte gilt, wird durch transkribierte Gespräche mit dem Vorarbeiter des Spielers erzählt. Diese Gespräche tragen wenig zur Verbesserung des Spiels bei, enthalten jedoch manchmal nützliche Anleitungen. Glücklicherweise ist es möglich, sie schnell durchzuklicken und wieder an die Arbeit zu gehen. Zunächst beschränkt sich der Spieler auf das Startgebiet von Desert Springs, einer Kleinstadt im fiktiven US-Bundesstaat Westside Plains. Weitere drei Bereiche können nach und nach freigeschaltet werden, indem Sie das Level aufsteigen und mehr Fahrzeuge erwerben, wobei jeder Bereich eine einzigartige Aufgabe hat. In jedem neuen Gebiet befindet sich eine größere Stadt oder Stadt, die Zugang zu immer komplexeren und hochbezahlteren Verträgen bietet. Die Erweiterung hat jedoch ihre Kehrseite, da die laufenden Kosten jedes Mal steigen, wenn dem Imperium des Spielers ein neues Depot hinzugefügt wird. Das Spiel beinhaltet eine Reihe von speziellen Jobs, die mit dem Fortschreiten der Geschichte und Erfolgen verbunden sind, aber die Spieler müssen auch mit einer Liste von über 60 wiederkehrenden Verträgen arbeiten, um genug zu verdienen, um zahlungsfähig zu bleiben und ihr Geschäft aufzubauen.

    Die geschäftliche Seite des Spiels ist unkompliziert und bietet eine gewisse Flexibilität, um sich an verschiedene Spielstile anzupassen. Einnahmen werden durch die Erledigung von Aufgaben erzielt und laufende Kosten werden einmal pro Geschäftszyklus abgezogen. Das Spiel bietet immer mehrere wiederkehrende Verträge, aktualisiert die Liste häufig und schließt automatisch Verträge aus, wenn sich der Spieler die erforderlichen Materialien nicht leisten kann. Sonderaufträge werden separat aufgelistet, sobald der Spieler seine Voraussetzungen erfüllt, und bleiben verfügbar, bis sie abgeschlossen sind. Bankkredite sind zu angemessenen Zinssätzen erhältlich, und die meisten eigenen Fahrzeuge können verkauft werden, wenn eine schnelle Finanzspritze erforderlich ist. Die Länge des Geschäftszyklus kann angepasst werden, um das Spiel mehr oder weniger anspruchsvoll zu gestalten oder mit zeitsparenden Fähigkeiten Schritt zu halten, die später im Spiel verfügbar werden. Andere Fähigkeiten können helfen, die Ladekapazität zu erhöhen, Materialien automatisch zu laden oder zu liefern, Kosten zu senken und das Geld und die verdienten XP zu erhöhen. Es ist großartig, dass die Fähigkeiten es ermöglichen, den Fortschritt zu beschleunigen und Phasen von Jobs zu überspringen, aber es gibt einige Vermutungen beim Ausgeben von Fähigkeitspunkten, da die Fähigkeitsbäume nur die nächste verfügbare Fähigkeit anzeigen.

    Bauprozesse werden in mehrfacher Hinsicht vereinfacht, was den Fortschritt durch Projekte erleichtert und Frustration oder Langeweile reduziert. Es dauert eine Weile, ein Verständnis für die beste Positionierung von Fahrzeugen zu entwickeln und sich an eine Vielzahl unbekannter Steuerungsschemata für mechanische Funktionen zu gewöhnen. Aufgabenspezifikationen sind ziemlich nachsichtig, und viele Aufgaben werden automatisch abgeschlossen, wenn die meiste Arbeit erledigt ist. Das Spiel ist in der Messung des Aufgabenfortschritts etwas skurril, und es ist nicht immer klar, welche mögliche Version von „nahe genug“ die Aufgabe erledigen wird. Dies kann zu einigen frühen Frustrationen führen, wie zum Beispiel dem scheinbar eingefrorenen Fortschritt beim Graben eines Lochs beim Ringen mit der Steuerung eines Baggerladers. Eine Kombination aus Erfahrung, dem Erwerb höherwertiger Fahrzeuge und der Erinnerung daran, die Visualisierung der Builder-Ansicht auf rote Bereiche zu überprüfen, hilft enorm und nach einer Weile wird das Spiel sehr entspannend.

    Ein Mangel an Politur in einigen Bereichen führt dazu, dass der Bau-Simulator 2 nicht ganz so gut ist, wie er sein könnte. Die Umstellung der Benutzeroberfläche von einem Mobilgerät auf eine Konsole hat zu gemischten Ergebnissen geführt. Der Entwickler hat das D-Pad gut genutzt, um schnellen Zugriff auf wichtige Informationen und Optionen wie Fahrzeugwerkzeugsteuerungen und Kameratypen zu ermöglichen. Im Gegensatz dazu haben sich die Kontextmenüs von einer flüssigen Touch- und Wischfunktion zu einem klobigen radialen Selektor entwickelt, der zu viele Tastendrücke zu erfordern scheint. Das Kartensystem ist auch ein wenig problematisch, insbesondere wenn versucht wird, die Minikarte zu verwenden, um zu einem Wegpunkt zu fahren. Die Minikarte zeigt die Richtung des Wegpunkts an, gibt jedoch keine Hinweise darauf, welche Straßen dorthin führen, sodass für die Routenplanung auf die Hauptkarte zurückgegriffen werden muss. Auf die Hauptkarte kann man schnell zugreifen, allerdings kommt es bei der Rückkehr ins Spiel zu einer nervigen Ladeverzögerung. Gelegentlich werden die Spielphysik und die KI je nach Stimmung des Spielers entweder einen komödiantischen Wert hinzufügen oder ein wenig nervig sein. Versuchen Sie, ein schwingendes Objekt mit einem Kran zu entladen, und Sie können das Schauspiel eines Wandabschnitts erleben, der über benachbarte Gebäude springt. Schnell reisende Fahrzeuge erreichen manchmal ihr Ziel und fallen durch die Karte oder springen ab und landen kopfüber. Es gibt sogar einen Straßenbaujob, bei dem der Verkehr die Straße benutzt, bevor sie gebaut wird, wie ein metallischer Fischschwarm, der durch den Boden schwimmt. Die Farben und Texturen sind auf der vereinfachten Seite, aber die Animationen und die 3D-Modellierung sind kompetent. Den Darstellungen lizenzierter Fahrzeuge wurde viel mehr Aufmerksamkeit gewidmet als den Landschaftsmerkmalen, was angemessen ist, da dies die Stars des Spiels sind. Der Soundtrack ist harmlos, wiederholt sich aber schnell, sodass Spieler gut daran tun würden, stattdessen Podcasts oder ihre eigene Musik zu hören.

    Die Liste der Errungenschaften ist lang, aber meistens einfach, wobei die meisten durch routinemäßiges Gameplay verfügbar sind. Mehr als die Hälfte der Errungenschaften sind für kumulative Aktionen wie gespielte Zeit, gefahrene Distanz, abgeschlossene Jobs und schnelles Reisen. Etwa ein Viertel ist für den Spielfortschritt wie das Abschließen von Tutorials, das Aufleveln, das Freischalten von Fähigkeiten, das Kaufen und Mieten von Fahrzeugen, das Erschließen neuer Gebiete und das Abschließen einiger besonderer Jobs bestimmt. Das Erkunden wird mit fünf Erfolgen für das Sammeln von Medaillen und das Entdecken von Orten belohnt. Verantwortungslose Fahrer werden mit sieben Erfolgen für Kunstspringen und Verkehrsdelikte belohnt. Die restlichen Errungenschaften sind hauptsächlich für einfache sonstige Aktionen. Vervollständiger müssen viele Verträge wiederholen, um alle kumulierten Erfolge zu erzielen, was selbst bei der Wahl der kürzesten Verträge ein langer Weg sein wird.

    Zusammenfassung

    Der Bau-Simulator 2 gibt einen faszinierenden Einblick in Bauprozesse und ein tieferes Verständnis für spezielle Baumaschinen. Nach der anfänglichen Lernkurve ist das Gameplay methodisch mit einer meditativen Qualität, die es für einige entspannend und für andere langweilig macht. Es bietet eine gute Balance zwischen Realismus und Zugänglichkeit und es ist wirklich zufriedenstellend, Projekte abzuschließen. Die realistischen Aspekte des Spiels lassen jedoch keinen Raum für Kreativität und werden seine Anziehungskraft auf diejenigen beschränken, die beim Erfüllen festgelegter Aufgaben Befriedigung finden. Es ist ein Nischenspiel, aber wenn Sie sich für Konstruktionen interessieren, könnten Sie es mögen.

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