More

    Bau Simulator 2 Bewertung

    Aus einem jungen Alter werden wir zum Bauen gefahren, aber wir vergessen oft, wie befriedigend dies ist, wenn wir unsere Lego-Sets für die Realitäten des Erwachsenenlebens austauschen. Construction Simulator 2 Lässt die Akteure Baurollen von Kranoperator auf den Straßenretter mit mehr als vierzig Fachfahrzeugen und Maschinen von Liebherr, Glocke, PALFINGER, Caterpillar, Atlas, Kenworth, Still, Meiler Kipper und Mack Trucks an. Das Spiel hat Raum für Verbesserung, aber er liegt eine feste Grundlage für den Bau der Franchise-Konsolen. Construction Simulator 2 ist ein Hafen eines mobilen Spiels von 2017, und das Franchise ist seit 2012 an Mobil- und PC-Spieler für Mobil- und PC-Spieler. Der Entwickler Weltenbauer ist ein Software-Studio, das manchmal Spiele erstellt, darunter ein abwechslungsreiches Angebot an kommerziellen Projekten, darunter 3D-Anwendungen wie a Lift-Planer für Liebherr-Kräne und ein Schulungsprogramm zum Aufbau von Reisezentren für das deutsche Eisenbahnsystem. Beide Beispiele überlappen sich mit Aspekten des Gameplays im Bausimulator 2, wodurch ein zusätzliches Echtheitsgrad des Spiels eingesetzt wird. Das Spiel ist auch authentisch, da der Spieler den Arbeitsplatz gemäß den Spezifikationen als Real-Life-Auftragnehmer abschließen muss. Die realistischen Elemente des Spiels sind grundlegend für seinen Reiz, aber sie werden auch Spieler frustrieren, die die auf kreativ bereitgestellten Werkzeuge nutzen möchten. Die Prämisse des Bausimulators 2 ist, dass der Spieler ein kleiner Auftragnehmer mit Ambitionen ist, um eine große Baufirma zu bauen. Was für die Geschichte passiert, wird durch das Medium der transkribierten Gespräche mit dem Vorarbeiter des Spielers erzählt. Diese Gespräche führen wenig, um das Spiel zu verbessern, sondern manchmal nützliche Anleitung. Glücklicherweise ist es möglich, schnell durchzusetzen und wieder zur Arbeit zu kommen. Zunächst ist der Spieler auf den Startbereich der Wüstenfedern, einer kleinen Stadt im fiktiven US-Bundesstaat Westside-Ebenen beschränkt. Weitere drei Bereiche können schrittweise freigeschaltet werden, indem sie mehr Fahrzeuge nivellieren und erwerben, mit einem einzigartigen Job, um jeden Bereich zu öffnen. Jede neue Gegend befindet sich in einer größeren Stadt oder einer größeren Stadt, die Zugang zu immer komplexeren und hochbezogenen Verträgen bietet. Die Expansion hat seinen Nachteil, da die Betriebskosten jedes Mal ansteigen, wenn ein neues Depot dem Reich des Spielers hinzugefügt wird. Das Spiel beinhaltet eine Reihe von Sonderjobs, die an Story-Progression und Erfolge gebunden sind, aber die Spieler müssen aber auch von einer Liste von 60+ wiederkehrenden Verträgen arbeiten, um genug zu verdienen, um Lösungsmittel zu erhalten und ihr Geschäft aufzubauen. Die Business-Seite des Spiels ist unkompliziert, mit etwas Flexibilität für verschiedene Spielstalls. Das Ertrag wird durch Abschluss von Aufgaben verdient, und die Betriebskosten werden nach jedem Geschäftszyklus abgezogen. Das Spiel bietet immer mehrere wiederkehrende Aufträge an, erfriert die Liste häufig und automatisch außer Kontrakte, wenn der Spieler die erforderlichen Materialien nicht leisten kann. Sonderjobs werden separat aufgeführt, sobald der Spieler ihre Voraussetzungen erfüllt, und bleiben bis zur Fertigstellung verfügbar. Bankdarlehen sind zu angemessenen Zinssätzen erhältlich, und die am meisten im Besitz von Fahrzeugen können verkauft werden, wenn eine schnelle Bareinspritzung erforderlich ist. Die Länge des Geschäftszyklus kann angepasst werden, um das Spiel mehr oder weniger anspruchsvoll zu gestalten oder in Schritt mit zeitsparenden Fähigkeiten zu bleiben, die später im Spiel zur Verfügung stehen. Andere Fähigkeiten können bei der Erhöhung der Tragfähigkeit dabei helfen, Materialien automatisch geladen oder geliefert werden, wodurch die Kosten reduziert werden, und das Erhöhen von Geld und XP verdient werden. Es ist großartig, dass die Fähigkeiten erlauben, das Fortschreiten der Progression zu beschleunigen und auf den Arbeitsplätzen zu überspringen, aber es gibt einige Vermutungen, die an der Ausgabe von Fertigkeitspunkten beteiligt sind, da die Skill-Bäume nur die nächste verfügbare Fähigkeit zeigen. Bauprozesse werden auf verschiedene Arten vereinfacht, wodurch der Fortschritt durch Projekte und die Reduzierung des Umfangs für Frustration oder Langeweile erleichtert. Es dauert eine Weile, um ein Verständnis dafür zu entwickeln, wie Sie Fahrzeuge am besten aufstellen und sich an eine Vielzahl von ungewohnten Kontrollsystemen für mechanische Funktionen gewöhnen. Task-Spezifikationen sind ziemlich verzeihend, und viele Aufgaben werden automatisch abgeschlossen, wenn die meisten Arbeiten durchgeführt wurden. Das Spiel ist in seiner Messung des Aufgabenfortschritts etwas schrullig, und es ist nicht immer klar, welche mögliche Version von „nahe genug“ die Arbeit erledigt wird. Dies kann dazu führen, dass einige frühe Frustrationen wie anscheinend gefrorenen Fortschritte beim Graben eines Lochs beim Wrestling mit den Kontrollen eines Baggers gegraben werden. Eine Kombination aus Erfahrung, Erwerb von Fahrzeugen mit höherem Grad und Erinnerung daran, die Builder-Ansicht der Visualisierung für rote Bereiche zu überprüfen, hilft enorm, und nach einiger Zeit wird das Spiel sehr entspannend, um zu spielen. Ein Mangel an Politur in einigen Bereichen führt zum Bau Simulator 2 nicht ganz so gut, wie es sein könnte. Der Übergang der Benutzeroberfläche von Mobile zur Konsole hatte gemischte Ergebnisse. Der Entwickler hat das D-Pad einen guten Gebrauch gemacht, um einen schnellen Zugriff auf wichtige Informationen und Optionen wie Fahrzeugwerkzeugsteuerelemente und Kameratypen zu ermöglichen. Im Gegensatz dazu sind die kontextuellen Menüs von einem flüssigen Berührungs- und Swipe-Merkmal zu einem klumpigen radialen Wähler gegangen, der zu viele Button scheint. Das Kartensystem ist auch ein wenig problematisch, insbesondere wenn Sie versuchen, die MiniMap zu verwenden, um auf einen Wegpunkt zu fahren. Die Minimap zeigt die Richtung des Wegpunkts, gibt jedoch keinen Hinweis darauf, welche Straßen dorthin führen, wodurch es notwendig ist, sich auf die Hauptkarte zu verweisen, um eine Route zu planen. Die Hauptkarte kann schnell zugegriffen werden, aber es gibt eine ärgerliche Ladeverzögerung, um zum Spiel zurückzukehren. Gelegentlich werden die Spielphysik und AI entweder einen Comedic-Wert hinzufügen oder je nach Stimmung des Spielers ein wenig nervig sein. Versuchen Sie, ein schwingendes Objekt während der Verwendung eines Krans zu entladen, und Sie können mit dem Spektakel eines Wandabschnitts behandelt werden, der über benachbarten Gebäude überbringt. Schnelle Fahrzeuge erreichen manchmal ihr Ziel und lassen die Karte durch die Karte gehen oder auf den Kopf stehen. Es gibt sogar einen Straßenaufbau, in dem der Verkehr die Straße benutzt, bevor sie gebaut ist, wie eine metallische Fischschule, die durch den Boden schwimmt. Die Farben und Texturen sind auf der simblichen Seite, aber die Animationen und die 3D-Modellierung sind kompetent. Viel mehr Sorgfalt ist in Darstellungen lizenzierter Fahrzeuge als Landschaftsmerkmale gegangen, die angemessen sind, da dies die Stars des Spiels sind. Der Soundtrack ist harmlos, aber schnell wird wiederholt, so dass die Spieler gut tun würden, um Podcasts oder ihre eigene Musik stattdessen zu hören. Die Leistungsliste ist lang, aber meistens unkompliziert, wobei die Mehrheit über das Routine-Gameplay verfügbar ist. Mehr als die Hälfte der Errungenschaften dienen kumulativen Maßnahmen wie zeitgespielte Zeit, Entfernungsgetrieben, Arbeitsplätze, die abgeschlossen und schnell reisen. Etwa ein Quartal dienen der Game-Progression, z. B. das Ausfüllen von Tutorials, das Nivellieren, Entriegeln von Fähigkeiten, den Kauf und Vermieten von Fahrzeugen, die neue Bereiche eröffnen und einige der speziellen Arbeitsplätze abschließen. Die Erkundung wird mit fünf Errungenschaften für das Sammeln von Medaillen belohnt und Standorte entdeckt. Unverantwortliche Treiber werden mit sieben Errungenschaften für das Springen von Stunt belohnt und Verkehrsverstöße begangen. Die restlichen Leistungen sind meistens auf einfache Verschiedene Aktionen. Fertigstellungsfähigkeiten müssen viele Verträge wiederholen, um alle kumulativen Errungenschaften zu erhalten, was auch bei der Auswahl der kürzesten Verträge ein langer Zug sein wird. Zusammenfassung Der Bausimulator 2 gibt einen faszinierenden Einblick in Bauprozesse und eine tiefere Anerkennung von Fachbaumaschinen. Nach der anfänglichen Lernkurve ist das Gameplay methodisch mit einer meditativen Qualität, die es für einige und langweilig für andere entspannt. Es trifft ein gutes Gleichgewicht zwischen Realismus und Erreichbarkeit, und es ist wirklich befriedigend, um Projekte abzuschließen. Die realistischen Aspekte des Spiels hinterlassen jedoch keinen Raum für Kreativität und beschränken seine Anziehungskraft an diejenigen, die Zufriedenheit beim Abschluss von Set-Aufgaben finden können. Es ist ein Nischenspiel, aber wenn Sie sich für den Bau interessieren, könnten Sie es graben.